Widziałam już w internecie trochę polskich poradników, jednak wszystkie były bardzo poglądowe i nie pomagały tak naprawdę poprawić swoich umiejętności i wiedzy o grze eden eternal. Ja w swoim poradniku postaram się napisać co tak naprawdę sprawi, że zaczniecie się liczyć w świecie ee, zarówno w grze pvp jak i pve.
Rasy
Każda rasa dostaje dodatkowy bonus do statystyk w zależności od tego jaką jest klasą. Np. dla klasy warrior- człowiek ma +15% do ataku z axe, a powiedzmy halfkin ma +15% do ataku z mieczem. Nie dość, że 15% to naprawdę bardzo dużo, to trzeba zauważyć, że dana broń definiuje także styl gry i budowy danej klasy. Człowiek, który posiada bonus do axe’a (2h) będzie lepszym dpsem, ale gorszym tankiem (będąc wyposażonym w axe, który jest dwuręczny nie ma możliwości nałożenia tarczy, co od razu znacząco zmniejsza def). Dlatego trzeba się zastanowić w jaki sposób chcemy grać i do czego przeznaczyć daną klasę. Oczywiście to nie jest reguła i nikt nie ma obowiązku nakładania broni, którą definiuje race bonus. Można i nawet zrobić dobrego tanka z człowieka, a z myszki dpsa, to są tylko sugestie.
Na stronie wiki eden eternal znajduje się pełna lista bonusów, jakie posiada dana klasa (http://www.aeriagames.com/wiki/index.php?title=Races&game=edeneternal#Defense_Classes)
Czasami różnica pomiędzy bonusami ras jest bardzo duża jak np. przy klasie thief- halfkin ma +30% do crit rate, a żaba, +5% do move speed. Łatwo wywnioskować, że jeśli chce się grać głównie thiefem, to żaba nie jest dobrym wyborem.
Jeśli spojrzeć na tabelkę, widać, że rasy różnią się także innymi atrybutami- człowiek ma najwięcej hp, myszka agi, a halfkin lck.
Human
|
Axe Expert:P-ATK and M-ATK +15% when equipped with an Axe
|
123
|
69
|
125
|
114
|
100
|
100
|
104
|
Zumi (Mouse)
|
Club Expert: P-ATK & M-ATK +15% when equipped with a Club.
|
116
|
79
|
122
|
117
|
100
|
100
|
104
|
Anuran (Frog)
|
Greatsword Expert: P-ATK & M-ATK +15% when equipped with a Greatsword.
|
127
|
64
|
120
|
116
|
100
|
100
|
107
|
Ursun (Bear)
|
Ursun Elite: 2% chance to inflict fear for 6 seconds.
|
131
|
65
|
128
|
112
|
100
|
100
|
103
|
Halfkin
|
Sword Expert: P-ATK & M-ATK +15% when equipped with a sword
|
111
|
85
|
119
|
116
|
100
|
100
|
108
|
Na koniec pozwolę sobie napisać jakie rasy i jakie klasy będą najlepszym połączeniem.
1,Anuran=OP healer ---> Anuran na clericu dostaje bonus do leczenia +10% dodatkowo posiada potężny racial, czyli reflect. Utrzymując go na wysokim poziomie, jest w stanie zabić na arenie nierozważnych graczy, którzy go atakują, a także obronić się przed atakami w tym momencie i atakować lub leczyć członków drużyny. Na 60lvlu dostaje też skill automatycznie leczący jego jak i osoby w obrębie 15 stóp (nie pytajcie, po prostu które znajdują się w świecącym kółeczku lol)
2. Zumi= OP tank ----> ach te myszki, niekończące się areny z uczestnictwem dwóch myszek po dwóch różnych stronach. Dlaczego niekończące? Ponieważ zumi, już na 45 lvlu dostaje racial, który niemal natychmiast leczy gracza, do pełnego życia. Jeśli połączyć to także z wysoką def/blockiem, to na prawdę ciężka sprawa do zabicia. Dodatkowo będąc templarem, ma się jeszcze możliwość leczenia z normalych skilli. Jedyne co pozostaje zrobić to utrzymać crit rate i atk na przyzwoitym poziomie i nawet najlepszy dps nie będzie w stanie pokonać zumi.
Inne ciekawe skille --->
Halfkin--> halfkin grający klasami leczącymi już na 45 lvlu ma do dyspozycji op skill jakim jest Spiritual Inspiration. Skill ten kasuje wszelki cooldown jakim normalnie opatrzone są skille. Taki slide casting :)
W klasach melee, halfkin dostaje jedyny range attack czyli throw weapon. Przydatny podczas pojedynków 1vs1 z innymi klasami, a także jeśli ktoś chce szybko zwiać na arenie posiadając resztkę życia haha.
Magiczny skill z lvl 45, którym jest icycle shield, również jest przydatny, ponieważ nie trzeba rzucać czaru winters chill. Nie dość, że spowalnia, to jeszcze zabiera dmg co parę sekund.
Human--> człowiek grając klasą leczącą posiada przydatny skill jakim jest Snub. Snub redukuje malice, jaką zbierają gracze. Bardzo przydatny skill, podczas robienia dgn lub triali z party. Potężny dps, bardzo często zabiera malice tankowi, a często nie jest przystosowany do przyjmowania ataków (zwłaszcza takich z triali) i szybko ginie. Snub pozwala mu zostać dpsem pozostającym z tyłu.
Zumi--> (osobiście nie grałam myszką na tyle długo żeby poznać jej wszystkie plusy i minusy, jednak podczas swojej przygody z ee spotkałam ich dużo i opiszę to co mi się wydaje przydatne) Oczywiście wspomniana lecząca tarcza. A także zumi posiada zabawny skill dla klas magicznych jakim jest Perfect Disguise, które zamienia gracza w pudełko, podwyższa def i redukuje przyjęty dmg. Może i nie wyadje się być potężny i mało osób go używa, jednak widziałam parę razy jak dzięki niemu, niejedna myszka przetrwała zmasowany atak.
| skill leczący |
Dla klas ranged anuran na 60 lvlu dostaje możliwość przywołania wielkiego stwora, który nie przydaje się raczej w walce, ale zwalnia przeciwników aż o 70%.
Ursun- raciale misiów to głównie buffy podwyższające atak. Na lvl 45 dla klas melee i ranged pojawia się możliwość knock outowania przeciwników.

0 komentarze:
Prześlij komentarz